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Éducation

Matériel didactique (Didacthèque)

Matériel technopédagogique

Les didacthèques mettent à la disposition des étudiant.e.s différents robots 

Public-cible : 4 -10 ans. Surtout pour le préscolaire (4 ans et 5 ans); mais aussi possible pour les 1er et 2e cycles du primaire.

Caractéristiques :

  • 1 seul robot. Le chiot est une figurine.
  • Programmation directement sur le chien avec les boutons (avance, recule, tourne à droite et tourne à gauche).
  • Le chien peut émettre des sons.
  • Le livre d’histoires est en anglais.

Documentation :

Emplacements :

  • L'Assomption +DID 0143
  • Trois-Rivières +SCIE 0256

Public-cible : 5 - 9 ans. Préscolaire (5 ans) et 1er et 2e cycles (3e année) du primaire.

Caractéristiques :

  • Aucun robot dans ce jeu de société.

But : se familiariser avec des notions de codage pour faire avancer un robot dans un parcours.

Emplacements : 

  • Drummondville +REA0325
  • Trois-Rivières +SCIE 0234

Public-cible : 4 - 9 ans. Préscolaire (4 ans et 5 ans) et 1er et 2e cycles (3e année) du primaire.

Caractéristiques : 

  • Programmation directement sur la souris avec les boutons (avance, recule, tourne à droite et tourne à gauche).
  • Peut être utilisé seul ou bien avec un autre jeu éducatif comme +SCIE 0233, Jeu de maths pour souris robot.
  • Aucun exemplaire à Drummondville et 2 exemplaires à Trois-Rivières.

Documentation :

Emplacements : 

  • L'Assomption +DID 0160
  • Trois-Rivières +SCIE 0235

Public-cible : 4 - 9 ans. Préscolaire (4 ans et 5 ans) et 1er et 2e cycles (3e année) du primaire.

Caractéristiques :

  • Jeu complet pour faire des parcours. Inclus la souris.
  • Programmation directement sur la souris avec des boutons (avance, recule, tourne à droite et tourne à gauche).
  • 1 exemplaire à Drummondville et 2 exemplaires à Trois-Rivières.

Documentation : 

Emplacements : 

  • Drummondville +REA0325
  • L'Assomption +DID 0011
  • Trois-Rivières +SCIE 0232

Public-cible : 5 - 8. Préscolaire (5 ans) et 1er cycle du primaire.

Caractéristiques :

  • Souris robot non incluse. On doit emprunter +SCIE 0235 ou bien prendre le +REA0325 / +SCIE0232 pour utiliser ce jeu éducatif.
  • Cela allie les mathématiques (opérations mathématiques simples) et les sciences (programmation).
  • Guide d’activités inclus présente l’utilisation possible pour des notions de géométrie, de chiffres, d’opérations mathématiques d’addition et de soustraction, de la mesure, etc. On suggère aussi la possibilité d’utiliser les cartes de programmation venant avec la souris et même de prendre 2 souris robots.

Emplacements :

  • L'Assomption +DID 0159
  • Trois-Rivières +SCIE 0233

Public-cible : préscolaire (4 ans et 5 ans) et 1er cycle du primaire.

Caractéristiques :

  • Jeu complet avec les tapis (rue, île au trésor et 2 grilles transparentes. Inclus l’abeille robot.
  • Programmation directement sur l’abeille avec des boutons (avance, recule, tourne à droite et tourne à gauche).
  • Utilisation de notions de mathématiques.

Documentation : 

Emplacements :

  • L'Assomption +DID 0155
  • Trois-Rivières +SCIE 0236 (& +SCIE 0236 tapis)

Public-cible : préscolaire, primaire et secondaire.

Caractéristiques :

  • Seulement les tuiles de parcours. Robot non inclus.
  • Aucun robot particulier pour faire le parcours. Il est possible d’utiliser aussi bien, par exemple, une souris, une abeille ou Ollie.
  • Dans la photo ci-dessus, l’exemple présente Sphero SPRK+.

Emplacements :

  • Drummondville +REA0428
  • L'Assomption +DID 0144
  • Trois-Rivières +SCIE 0255

Public-cible : préscolaire, primaire et secondaire.

Caractéristiques : 

  • Seulement le tapis pour les activités. Robot non inclus.
  • Utilisation avec un robot non spécifique comme une souris ou un Ozobot.

Emplacements :

  • L'Assomption +DID 0153
  • Trois-Rivières +SCIE 0272

Public cible : préscolaire, primaire et secondaire.

Caractéristiques :

  • 1 seul robot.
  • Application à télécharger.
  • Programmation avec crayons (codes de couleur). 4 crayons marqueurs inclus. Possibilité de suivre les lignes de couleur.
  • Programmation codée : mouvement, couleur, des lumières, temps et boucles.

Documentation :

Emplacements :

  • Drummondville +REA0439
  • L'Assomption +DID 0180
  • Trois-Rivières +SCIE 0265

Public-cible : primaire et secondaire

Caractéristiques :

  • Comprend 15 cartes d’activités, 6 mini quilles, 3 mini cônes de circulation, 1 jeu de construction de 28 pièces
  • Mode programmation
  • Mode arcade
  • Application à téléchargé pour la programmation

Documentation :

Emplacement :

  • Drummondville +REA0487

Public-cible : primaire et secondaire.

Caractéristiques :

  • Programmation codée. Application à télécharger.
  • Comprend aussi un ruban métrique autocollant et un rapporteur (360 degrés).
  • Robot peut être plongé dans la peinture pour dessiner sur une grande feuille.
  • Parfait pour faire des mathématiques (on peut lui faire faire un triangle par exemple).

Documentation :

  • Sur le site Récit, Campus récit possibilité de voir différentes informations dédiées aux enseignants pour la base avec Sphero
  • Vidéo de démonstration (sans paroles)

Emplacements :

  • Drummondville +REA0391
  • L'Assomption +DID 0184
  • Trois-Rivières +SCIE 0231

Public-cible : 2e et 3e cycles du primaire et secondaire.

Caractéristiques : 

  • Programmation codée. Application à télécharger.
  • Robot solide à utiliser sur différentes surfaces et obstacles.
  • Robot évolutif qui fait des figures tout-terrain.

Documentation :

Emplacement :

  • Trois-Rivières +SCIE 0237

Public-cible : 7 ans et plus. À partir du 1er cycle (2e année) du primaire.

Caractéristiques : 

  • Robotique avec LEGO.
  • Logiciel à télécharger sur un ordinateur.
  • Guide d’utilisation en ligne. Modèles de construction disponible sur le Web.

Documentation :

Emplacement :

  • Drummondville +REA0249

Public-cible : 9 ans et plus.

Caractéristiques :

  • Robotique avec LEGO
  • Logiciel à installer (DVD-ROM d'installation inclu dans l'ensemble 9797 et CD-ROM contentant le guide d'utilisation de NXT)

​​​​​​​Emplacement :

  • Trois-Rivières +SCIE 0281

Public-cible : 10 ans et plus, mais davantage 11 - 14 ans. 3e cycle du primaire et 1er cycle du secondaire.

Caractéristiques : 

  • Robotique avec LEGO.
  • Possibilité de réaliser plusieurs modèles de robots avec le matériel.
  • Logiciel à télécharger.
  • Pour l’utilisation, il faut aller cherche la documentation sur le site Web (aucun droit à la bibliothèque de l’imprimer).

Documentation :

  • Sur le site Récit, Campus récit possibilité de voir différentes informations dédiées aux enseignants comme des situations comme des situations-problèmes pour Spike Prime.
  • Vidéos de démonstration (anglais)

Emplacements :

  • L'Assomption +DID 0154
  • Trois-Rivières +SCIE 0264

Réalisation étudiantes en robotique

L'emprunt de iPads est possible sur chaque campus. Informez-vous au comptoir multimédia à Trois-Rivières, au comptoir de services à Drummondville et à la didacthèque à L'Assomption.

Nombre de iPads disponible par campus :

Trois-Rivières : 37

Drummondville : 3

L'Assomption : 10

Applications iPad disponibles 
TLE-1030 : Éducation : Autres :
  • Cardboard Camera
  • Expéditions
  • Explorer (Merge Cube)
  • Google Traduction
  • Goosechase
  • Lens
  • Merge Explorer
  • Ozobot Evo
  • Padlet
  • Programmation Lego education
  • Promethean
  • Quizizz
  • Science Journal
  • ScratchJr
  • Seesaw
  • Tootastic
  • Virtuali-tee
  • ABC Alphabet
  • Autimo
  • Little  Matchups
  • Perrault
  • Popplet Lite
  • Prezi Viewer
  • Projet Voltaire
  • Roi des Maths
  • Sock Puppets
  • Socrative (student)
  • Socrative (teacher)                      
  • Toi/et/Léo
  • Atlas visible body                         
  • Geometry Pad
  • Halftone 2
  • LetMe talk
  • Loupe
  • Magicplan
  • Minecraft
  • Muscle
  • ONF
  • Pic Collage
  • Quick Tap
  • Show me
  • Skitch
  • Sphero Edu
  • TC Studio
  • Technique

Les didacthèques de Trois-Rivières et de Drummondville offrent la possibilité à la communauté universitaire de parfaire leurs compétences à l’utilisation du tableau numérique interactif (TNI).

À Trois-Rivières, vous devez réserver la Salle de la didacthèque – local 3249 dans le module de Réservation des espaces  en mentionnant la nature de l’événement, utilisation du TNI, et dans la case autre information pertinente, le matériel dont vous aurez besoin. (ex.: la manette, le stylet, etc.)

À Drummondville, vous devez faire la réservation de l’ensemble TNI auprès du comptoir de services.

Le laboratoire de création numérique La Forge, au campus de Trois-Rivières, offre des équipements de production de balado, de réalité virtuelle, d'impression et de modélisation 3D, de découpe de vinyle, de presse à chaud et de station de microsoudure.

Pour plus de renseignement visitez le site de La Forge.

Livres et matériel didactique sur la programmation

CC BY 4.0 Sauf indications contraires, les contenus de ce guide créé par le Service de la bibliothèque de l'UQTR sont sous licence CC BY 4.0